Põhiline Väed Ühe käega Zweihдnder

Ühe käega Zweihдnder

  • One Handed Zweih Nder

img / tropes / 08 / ühe käega-zweih-nder.pngIsegi ainult ühe hea käe ja ühe terve silmaga saab ta kiikuda suurim toores rauahunnik . 'Ta kõigutab seda kahe käega mõõka ainult ühe käega. Ma ei taha isegi saada lähedal tema.' - Tahke madu peal Ike , Super Smash Bros. kaklus Reklaam:

TO Kahe käega on kahe käega mõõk. See on sealsamas nimes ('zwei' tähendab 'kaks' saksa keeles ja 'händer' ... noh). Kuid mõned tähemärgid ei soovi käsiraamatut lugeda ...



Oletame, et tegelasel on suur mõõk. See võib olla ükskõik mis tavalisest kahe käega mõõgast või võib midagi ülimalt naeruväärset. Ilmselgelt nõuab see asi, et iga normaalne inimene saaks selle kõigutada. Nii et igaüks, kes kõigub nii tohutu ümber, kasutades ainult ühte kätt, pole ilmselgelt normaalne ja mitte keegi, kellega oleks vaja tühjaks minna. Sageli saavad nad seda tohutut relva käsitseda sama tõhusalt kui tavalist ühe käega relva. Tegelikult tundub sageli, et tohutu metallplaat ei kaalu peaaegu mitte midagi, võimaldades tegelasel tõmmata naeruväärseid (-väga vinge) feats-i, mis muudavad isegi asjatundlikud mõõgamehed amatöörideks. Ja kui kutt kõigutab Buicki mõõtu mõõka ühe käega, mis juhtuks, kui ta kasutaks mõlemaid käsi?

Reklaam:

Tegelane on tavaliselt The Big Guy, The Brute või The Berserker. Üsna sageli on nad peategelased. Kõigil, kes seda teevad, on tavaliselt mingil määral ülitugevus või Charles Atlase supervõime.



Väga levinud videomängudes ja mangas / animes. Ei pea kaasama a BFS (kuigi seda sageli tehakse) või isegi mõõk. Kõik kvalifitseeruvad tavaliselt kahe käega lähivõitlusrelvad, ehkki mõõgad on selle tropi ülekaalukalt levinuim kasutus.

Tegelikus elus on kahe käega mõõga proovimine ühe käega proovida halb mõte, kuigi mitte põhjustel, mida võiksite arvata. Kui ilukirjanduses näevad kahe käega labad sageli ühtlased välja tõstke palju vähem kasutada võitluses, tegelikud kahe käega mõõgad on muljetavaldavalt kerged ja oma suurusega hästi tasakaalustatud ( Märge8 naela pole midagi aevastada; see on umbes piima galloni kaal. Muidugi saate tõstke seda, kuid proovige seda energeetiliselt ringi keerata mis tahes aja jooksul; see on üsna treening.) Mõõgad meeldivad Kahe käega või jaapanlased nodachi neil on kangidena toimimiseks väga pikad viperused, kus valvurile (tavaliselt paremale) kõige lähemal olev käsi toimib tugipunktina. Ühe käega kaotate selle mehaanilise eelise; keskmise tugevusega inimesel on ikka võimalik mõõka kasutada, see on lihtsalt a palju vähem efektiivne.

Reklaam:

See pole see tropp, kui mõõka või muud relva saaks normaalse inimese käes mõistlikult kasutada.



Mõni relv, mida selle tropi harrastajad kasutavad, on nii tohutult suured , .

Sageli on kaasas ebausutavad vehklemisjõud. Kui see on tingitud sellest, et wielder on füüsiliselt väga suur, vaadake hiiglaslikku nuga; Inimese suursõna. Mõnikord viiakse naeruväärsele tasemele, kui Dual Wielding on kaasatud. Relva kolleegi kohta vaadake lõiku Ühe käega tulistamine. Seotud BFS . Relva ebatõenäolise kasutamise alampiirkond.


Näited:

avage / sulgege kõik kaustad Anime ja Manga
  • Mõõgakunst Online : Kirito vehib ühe käega ALO-s tohutult musta raudmõõka. Selle põhjuseks on see, et ta on harjunud Riigikontrolli raskete mõõkadega.
  • Berserk : Guts on üsna võimeline oma friiklikult suurega hakkama saama BFS , Draakonimängija, kasutades vaid ühte kätt. Ta peab seda olema, sest tema mitte domineeriv vasak käsi on tegelikult raudprotees, kuna ta kaotas varjutuse ajal algse käe; selle sees on võimas magnet, nii et ta saab oma paremat kätt kahekäepidemega abistada, kuid siiski saab seda paremaga ainult ühe käega. Juba enne Draakoni tapja saamist olid tema valitud relvad ülisuured suured mõõgad, mida ta oma jõu ehitamiseks sageli ühe käega harjutas. Põhjus on see, et ta alustas kuueaastaselt täiskasvanute mõõtu pika mõõgaga treenimist ja harjus liiga suurte mõõkadega vehkima, nii et ta muutus vanuse ja tugevamaks saades lihtsalt suuruse täiendamiseks.
  • Pleegita :
    • Kenpachi Zaraki valdab ühes käes väga suurt mõõka, mis on disainilt sarnane nodachiga, ja kasutab bootimiseks väga hoolimatut võitlusstiili. Hueco Mundo kaares kohtub ta nii vägeva vaenlasega, et pöördub oma mõõga nõuetekohase hoidmise poole, mis avaldab märkimisväärset mõju tema võimule. Lõbusalt pidi ta tegelikult olema õpetas et see töötab paremini, kui pealik sundis teda võtma ametlikke mõõgatunde. Tavaliselt keeldub ta õpetatud tehnikate kasutamisest, sest ta ei taha, et tema lahingud oleksid liiga lihtsad.Kenpachi zanpakuto tõeline vorm Nozarashi, mille ta alles hiljuti oma mõõga nime õppides lahti tegi, on hiiglaslik kirvetaoline tera, mis on suurem kui ta ise ... ja ta on väga suur mees (202 cm pikk). Tema ikka käsitseb seda ühe käega.
    • Nnoitra Gilga (just see tüüp, kelle pärast Kenpachi pidi mõõka korralikult käes hoidma) kasutas oma ühe tiibaga ingli kujul mitut suure tagumiku vikatit, neid kõiki ühe käega (tal on neid kuus).
    • Peategelane Ichigo väldib seda tähelepanuväärselt: tema Zangetsu mis tahes Bankai-eelses vormis on kindlasti BFS (see on üldiselt umbes sama pikk kui tema tiibade siruulatus - ja ta on nii pikk (174–181 cm) kui ka käes mõnevõrra pikk - ja üsna lai, esmane enamiku seeriade jaoks sarnanevat hiiglaslikku khybernuga), kuid tavaliselt viibutab ta seda kahe käega. Kuigi on paar korda näidatud, et ta saab ühe käega. Mängitakse otse viimase jutukaare ajal, kui Zangetsu tuleb ümber ehitada ja saadud relvaks on kaks mõõka, millest üks sarnaneb algse „hiiglasliku hakkimisnoaga” ja teine ​​on lühikese mõõga või väga suure noa mõõtu. Loomulikult Ichigo kahekordsed kilbid neid.
    • Põhjendatud: öeldakse, et zanpakuto on osa shinigami hingest või sellega vehkivast arrancarist. Seetõttu on selle inimese jaoks isegi kõige massiivsem ja absurdsema välimusega relv kerge nagu sulg.
  • Samanimelised pooldemoni mõõganaised Claymore tehke seda, saades sageli oma tohutute mõõkadega rämpsposti rünnaku. Mõni neist on isegi kahes vallas. See on lambivarjuga esimeses peatükis ja selgitas nende Yoma-osaks saamise konkreetset mõju. Ka savimõõkade õhukesed käepidemed on vihje sellelemõõgad on tehtud Thunderbolt Ironist. Sellepärast võivad nad ellu jääda, kui neid äratatud inimeste vastu kasutada, ega purune isegi siis, kui neid allutatakse või kasutatakse ebausutavate vehklemisvõimude jaoks.
  • Negima! Magister Negi Magi annab meile
    • Jack Rakan, mees, kes suudab visata nii kõrgeid mõõku kui ta on ühe käega, või kiigata mõõka hoone . Arvestades, et ta võib sellele mõeldes rikkuda maagia ja füüsika seadusi, pole see tema jaoks liiga muljetavaldav.
    • Asuna Pactio artefakt, mõlemad Setsuna mõõgad - tema tavaline nodachi ja teine ​​Pactio artefakt (mis võib kasvada tohutult suureks), Yue Ariadne mõõk ja (lühidalt) Saatuse kivimõõk, mis kõik on positiivselt positiivsed BFSes ja tavaliselt käivad nad ühe käega.
  • Kyoto kaares Rurouni Kenshin kui Shishio rünnak Kyoto vastu toob kangelased Fuji'ga näost näkku; mitte ainult Fuji (nagu Mt. Fuji ) tõeline mehe hiiglane, kuid tema mõõk, mis sarnaneb Jaapani liiga suure jahinoaga, on peaaegu nii kaua, kuni ta on pikk , mis on võimeline läbi majade raiuma nagu või, mis lõikab läbi või. Ja see kõik on koos üks käsi; tema eritehnikaks on kogu neetud asja kõigutamine lihtsalt mõlema käega. Fuji õnnetuseks saavad head poisid Kenshini meistri Hiko Seijuro ja sarja tugevaim mõõgamees (tegelikult väidab Nobuhiro Watsuki, et võitlus mõeldi välja ainsana, kuidas lahendada Hiko staatus kui 'lihtsalt liiga võimas', ilma et ta tuleks otse Kenshini duši vahele Shishioga ise, lahendades nii Kenshini probleemid). Positiivne on see, et Hiko on esimene inimene, kes näeb Fujit millegi muu kui koletisena ja säästab oma elu kaotuse korral. Teisest küljest on Fuji mõõk, mis on humongous kõigi inimeste jaoks, proportsionaalne tema enda suurusega, muutes selle väiksemaks muutunud tropiks.
  • Sisse Ranma & frac12; , Osutub Ryoga vihmavari nii uskumatult raskeks, et Akane, kes on kõrgelt koolitatud võitluskunstnik ja suurepärases vormis, suudab seda vaevu tõsta. Ometi, nagu ta täheldab, vehib Ryoga seda ühes käes nagu tavaline inimene, kellel on tavaline vihmavari, kallutades teda oma koletu loomuliku tugevuse kätte. Ranma saab sama teha.
  • Sisse Naruto , Zabuza Momochi ja Kisame Hoshigaki vehivad mõlemad ühe käega oma massiivsetes mõõkades (vastavalt kümne nikerdamise nuga ja Samehada); mõlemad on väga tugevalt ehitatud. Sarja hilisemates punktides kasutavad Suigetsu ja Kakashi mõlemad Zabuza mõõka; Suigetsu vaheldub mõlema käe ja ühe vahel (kasutades mõnikord ninjutsu, et muuta see suuremaks ja tugevamaks), kuid Kakashit on näidatud ainult ühe käega.
  • Bui pärit YuYu Hakusho vehib nii suure ja raske kirvega, et see tekitab tema sammudes tahke kivipõranda ja ühe käega suudab ta seda kõigutada kiiremini, kui enamik inimesi tajub. Kirves on tema kõige nõrgem rünnakuvorm.
  • Sisse Gamaran kõige räigema näite (ja võib-olla ka ainsa) võib leida Kibe Ryuhost, hõbedasest deemonist: tema hiiglaslik rauaklubi 'Black Claw Comb' (mis on 8 ja pool jalga pikk ja kaal umbes 40 kg / 90 naela) on mõeldud kasutatakse mõlema käega. Kuid tänu Juugani ravimiga saadud naeruväärsele superjõule õnnestub tal lõpuks kogu oma neetud asi ühe käega kõigutada, kui ta oma Surmava Uuendusega kõik välja teeb (Ja ta pole ka nii suur ega kobakas). Palju hiljem loost näeme, et nii Zenmaru kui Kai on jõudnud oma oskuste tippu, kasutades oma Sadanaga (suur nodachi, mis on mõeldud puhtaks ründavaks jõuks) ühe käega kiikude sooritamiseks uskumatu kiirusega.
  • Ikaruga sisse Senran Kagura suudab oma nodachit käsitleda ainult ühe käega.
  • 8. osas Kas on vale proovida tüdrukuid koopasse korjata? Bell varastab minotaurose mõõga ja jätkab metsalise täielikku lammutamist, kasutades seda samaaegselt Hestia nuga.
  • Hishigi pärit Samurai sügavam Kyo on BFS nimega Hakuya. Tera tera pikkus ja suurus (see on umbes sama pikk kui ta on ja kanooniliselt 180 cm) viitab sellele, et tegemist on kahe käega, kuid Hishigi vasak käsi seda kunagi ei puutu. Ta saab seda nii kiiresti kiikuda, et see tekitab lööklaine, mis on võimeline peategelast ühega lööma, ja see tehti talle, sest tema jõud purustatud tavalised mõõgad - loomulikult on Hakuya liiga raske ja võimas, et keegi teine ​​seda käsitseda saaks.
  • Karura pärit Utawarerumono murdis pidevalt tema kasutatavaid mõõku, kuni nad lõpuks meisterdasid talle 'mõõga', mis oli põhiliselt terasest tala aasal ja pigem sepp kui lõikeriist. Loomulikult kannab ta seda ühe käega.
  • Thorkell pärit Vinland Saaga on füüsiliselt nii suur, et suudab kasutada polearme nii, nagu väiksemad mehed ühe käega. Tema valitud relvadeks on paar taani kirvest, 4 jala pikkused poleksid, mida tavaliselt kasutatakse kilpseinte purustamiseks ja hobuste tapmiseks.
  • Sisse Must ristik Asta deemonitapja mõõgal on tera, mis on peaaegu sama pikk kui tema ja on peaaegu kaks jalga lai; umbes kümnendi kehalise ettevalmistuse tõttu saab ta ainus, kes seda kõigutab. Mitte, et keegi seda suudaks, sest see tühjendab iga inimese, kes seda puudutab, mana, kusjuures Astal pole sellest midagi peale hakata.
Koomiksiraamatud
  • Tänapäeval muudab enamik Illyana Rasputini hingemõõga kujutisi temast sama laiemaks ja peaaegu sama pikaks. Ta kasutab seda hõlpsasti ühe käega, kuigi see pole sellepärast, et ta oleks tugev. Selle asemel, et relv on tükk tema hingest.
  • restorani teise maailma tegelastele
Fännitööd
  • Sisse Lihulind , Bosque Herman vallutab Amakatta ühes käes hõlpsasti, eriti hübriidses Zoani vormis. Seal on ka Vinci kaaslased, kellest mõned hoiavad ühes käes tornikilpi ja teises hobust, millele on kinnitatud relv.
  • Aastal asuka üks relvi Tuhat Shinji on absoluutselt massiline pronksist lahingukirves. See on piisavalt suur, et hõlpsasti mehest läbi tungida ja jätta tema taha betoonseina hauajälg. Ja tänu oma suurenenud tugevusele ja lihasmassile saab ta sellega hakkama ühe käega .
  • Sisse Robb naaseb , On Robert Baratheon võimeline vehkima Tormimurdja ühe käega, samal ajal teisega kilpi. See on võetud raamatute üksikasjadest, kus mainitakse, kuidas Robert oli oma nooruses võimeline ühe käega vehkima raskekujulise haamriga, mida Ned Stark (kes pole salenev, saab kasutada Jää ) võiks lihtsalt kahe käega kanda.
  • Vangikoja hoidja Ami : Vampiiripuudustest teeb Ami nii: Mõttega kutsus ta oma kahekäelise, hõljatades massiivset tera oma ainsas heas käes.
Film
  • Tähtede sõda :
    • Valgusvarraste käes on nii jedid kui ka sithid kahekäeliselt, et säilitada kontroll nende täiesti kaaluta terade üle. Siiski on kaks tegelast, kelle võitlusstiil on valdavalt ühe käega:
      • Krahv Dooku viibib oma valgusesammi ühe käega võitluses, mis on spetsialiseerunud duellile.
      • Rey võitlusstiil, eriti aastal Viimane jedi ja Skywalkeri tõus on peamiselt ühe käega.Viimase filmi lõpus hoiab ta tropi ära, konstrueerides ühe käega haaratava valgussamba.
    • Darth Vader alustab ühe käega vehkimist Luke'i vastu, et näidata oma ülimat jõudu hirmutamistaktikana. Noorem Anakin kasutab perioodiliselt ka ühe käega oma valgusmõõtu. Mõlemal juhul olid need olukorrad ja enamasti viibutab ta oma valgusmõõka kahe käega.
    • Kylo Reni valgusmõõk sarnaneb visuaalselt tegelikule või pikamõõk, pikema varre ja teraga ning silmatorkava ristlüliga. Ta kipub segama ühe ja kahe käega kasutamist, kuna see on valgusmõõk, mis tähendab, et ühe käega raske tera õõtsumine pole tegelikult probleem.
  • Zorro mask : Vähendatud. Ratsaväe mõõgad lastakse hobusega ühe käega, kuid jalgsi on mõlema käega kasutamisel palju tõhusam. See ei takista kapten Harrison Love'it mitte ainult ühe käega oma saagiga vehklemast, vaid ka katset tara koos sellega räppariga relvastatud vastase vastu, peegeldades Zorro hoiakut hoolimata sellest, et tal on palju raskem ja ebamugavam tera. Kuigi Armastus suudab esialgu enda käes hoida, on ta selgelt ülekaalukas ja kui Zorro saavutab ülekaalu, loobub Love sellest ebapraktilisest võitlusstiilist ja hakkab kahe käega oma mõõka kiikuma.
Kirjandus
  • Filmis 'Scarlet Citadel' kirjeldatakse barbarit Conan kui ühe käega viie jalaga laia mõõga käes. Hobuse seljas , veel.
  • Jää ja tule laul Gregor Clegane, tuntud kui 'mägi, mis sõidab', on lähemal kui kaheksa jalga pikk kui seitse ja kohutavalt tugev isegi oma suuruse poolest. Ta on nii suur, et tema massiivne hävitaja näeb välja nagu poni ja ta viibutab ühes käes määret.
  • Sisse Mõõga ja tulega , Kasutab Longinus Podbipięta massiivset pättide mõõka, mida nimetatakse Zerwikapturiks (kapuutsitajaks), sageli ühe käega, samas kui teistel tegelastel on raskusi seda isegi üleval hoida.
  • Sisse Codex Alera , üliinimlikult tugevad rüütlid Terra kasutavad hävitavalt ühe käega jõesõnu ja hiiglaslikke räppe.
  • Belgariaad : Kõnealune Garioni mõõk on jõul Kosmiline Keystone, mis muudab mõõga selgesõnaliselt kergemaks, kui see tavaliselt oleks. Kui kivi on eemaldatud, suudab Garion - kes on mugavalt üle kuue jala pikk ja hästi ehitatud - mõõka vaevu tõsta või kanda, veel vähem ühes käes. Kord eemaldas ta kivi, unustades, et mõõk on selja tagant säärel. See pani ta põlvili. Torak on seevastu jumal ega eeldaks, et tal oleks raskusi ühegi mõõga käsitsemisel.
  • Shardblades sisse Tormivalgusarhiiv pikkus on kuus-seitse jalga ülespoole, kuid siiski piisavalt kerge, et ühe käega hakkama saada. Enamik nende kasutamisega seotud stiile nõuavad siiski, et wielder kasutaks juhtimiseks kaht kätt, eriti Shardplate'i meeste vahelistes duellides. Samuti on kellelgi, kes ei kanna Shardplate'i, väga keeruline ühe käega vehkida lihtsalt oma suuruse tõttu.Põhjendatud aastal Kiirgussõnad asjaolu, et killud pole valmistatud mateeriast, nagu me seda tunneme, vaid need on puhta maagia olendite füüsilised ilmingud, mida tuntakse kui spren.
  • Märkis juure pikkuse, mida Cord kasutab improviseeritud relvana ColSeci pagulused . See on mõeldud Cordi Charles Atlase suurriigi rõhutamiseks.
  • Sisse Väike soosik , Michael lühidalt kahepoolsed pühad mõõgad Fidelaccius (katana) ja Amoraccius (viie jalaga suursõna). Tõsi, ta on tõeliselt suur mees ja osav mõõgamees ning võib-olla mõõgad ise puhuvad - nad kipuvad võitluste tasakaalustamiseks tegema väikseid asju. Tavaliselt võitleb ta Amoraccius kahe käega. Ta tegi seda ka varasemas raamatus Surma maskid - see aeg a liikuv rong.
  • Ränduri värav : Kõik Draakoni kihvad, mõõgad, mida Valinhall Travellers kasutavad, on vähemalt viis jalga pikad. Nad kaaluvad nii palju, et vajavad ülitugevust lihtsalt nende ülesvõtmiseks, kuid sellega kõigutavad nad neid tavaliselt nii, nagu oleksid nad kerged kui sulg.
  • Sõjajumalad : Bahzelli mõõk on viis jalga pikk ja kui vars on tema jaoks piisavalt pikk saab kasutage seda kahe käega, ta kasutab seda sageli ühe käega. Kui Vaijonil õnnestub juba varakult Bahzelliga kohtulikku duelli minna Sõda jumala oma , läheb ta kiiresti 'suvalisest relvast, mis peab olema kohmakas', 'kuidas ta seda nii kiiresti kiigutab?' 'võlgale'. Põhjendatud, et Bahzell on üle seitsme ja poole jala pikk ning isegi hradani standardite järgi tugevalt lihaseline.
  • Aastal õigustatud näide Kondori kangelaste tagasitulek kui peategelane Yang Guo kaotab loo parema käe kolmandal veerandil. Sellegipoolest suudab ta oskuslikult kasutada sobivalt nimetatud rasket mõõka, et saada sertifitseeritud puudega Badass.
  • Kolme kuningriigi romantika : Cao Cao ihukaitsja Dian Wei tõestab oma väärtust vehkimisega kaks alates lahingus, igaüks kaalub 34 naela.
Lauamängud
  • Vangikojad ja lohed :
    • Teine ja kolmas väljaanne võimaldavad 'suurel' tegelasel (näiteks ogre) kahe käega relva ühe käega käsitseda. „Väike” tegelane (näiteks poolik) pöörab aga tropi ümber ja peab kahe käega ühe käega relva kasutama.
    • Kolmandas väljaandes on ka saavutus nimega Monkey Grip, mis võimaldab keskmisel tegelasel kasutada kahe käega relva (või väikese tegelase ühe käega relva) ühe käega, löömiseks väikese karistusega. Kuna süsteem on üks suuremaid juhtumeid, kui kilbid on kasutud ja relvade kahekäelisele kasutamisele on omane kahju, pole see võimuperspektiivist kuigi populaarne.
    • Kolmandas väljaandes on „värdja mõõk” (ühe käega) pika mõõga ja (kahe käega) määrimissõna vaheline tera, seda saab kasutada kahe käega võitlusrelvana, kuid selle kasutamiseks on vaja konkreetset eksootilise relva oskuse mängu -käsi. Selle asemel annab viies trükk pika mõõga kahekordse käega vehkides värdja mõõgad.
    • Võimalik on võluda suursõnu / savimehi, mida saab kasutada lühikeste sõnadena, nii et isegi nirgev varas saab kiikuda pikema tera ümber kui tema käsivarre laius.
    • Teises väljaandes klassifitseeritakse maagiline mõõk, mida nimetatakse 'päikeseteraks', välimuse, jagatud kahjustuste ja üldise suuruse poolest värdjas mõõgaks, kuid koormuse ja kaalu poolest peetakse seda lühikeseks mõõgaks ning seda saab käes kasutada. inimeste poolt, kes oskavad kasutada kasakat või lühikest mõõka.
  • Rajaleidja :
    • Barbarite arhetüüp Titan Mauler, millel on klassiomadus, et mõõgad on mõeldud kahe käega ühe käega võitlemiseks.
    • Samuti on olemas võitlusstiil „Äike ja kihv”, mis keskendub murdmurdja (massiivne kahekäeline haamer) ja ühes klari (hiiglasliku roomaja kolju kujulise / kuju järgi valmistatud klar) kasutamisele. muud.
  • Sisse Ülendatud , tavaline Exaltedi relv daiklave on tavalisest suursõnast suurem, kuid neile häälestudes saab Exalt neid ühe käega vehkida (maagia muudab need kergemaks, kuid ainult kasutajale). Pikk daiklaves, mis on lainelaua mõõtu mõõgad, saab ühe käega käsitseda, kui teil on tavalisel viisil kolm korda minimaalsem jõud. See on mõnevõrra haruldane, kuna boonuste pakkumiseks on raske saada inimese elu jooksul kõrgemat kui viis punkti tugevuse skoori ilma esemete või võludeta. Ülendid ja teised vajalike essentsidega basseinid saavad neid ühe käega vehkida. Päikeseenergia ja Kuu saavad õppida ka võlusid, et võimaldada ühe käega käsitseda suuri daiklaave ja muid hiiglaslikke relvi, mis on nende jaoks tavaliselt liiga suured. Lunarid teevad selle paar sammu edasi ja saavad lõpuks kasutada selleks mõeldud relvi sõjamehed.
  • Warhammer Päkapikud võitlevad kiiremini ja oskuslikumalt kahe käega suurepäraste relvadega, kui inimesed on võimelised ühe käega (tänu mänguliselt kõigile päkapikkudele, kellel on alati alati streigi esimene reegel ja algatuse väga kõrge omadus). Eriti Hoethi mõõgameistrid on oma seitsme või kaheksa labalabaga spetsialiseerunud ekstreemsetele mõõgameisterlikkuse oskustele. Enamik päkapikkude suurepäraseid relvavõtjaid kipub kasutama mõlemat kätt, kuid paljusid meistrimudeleid on kujutatud ühe hiiglasliku mõõga ja kirvestega. Valge Lõvi kangelane Korhil kasutab ühes maagilist Suurt Kirvest Chayali ja teises tavalist käsikirvest. Elveni suured relvad kipuvad olema palju kergemad ja vähem kohmakad kui teiste võistluste samaväärsed - löögi jõud tuleneb teravusest ja täiuslikust tasakaalust rohkem kui toore jõu ja kaalu korral.
  • Päris iga mõõk sisse Warhammer 40 000 kasutatakse ühe käega, olenemata selle suurusest (tavaliselt põhjendatakse seda Powered Armor, Super Strength Engineering jne abil), kuid eraldi tuleb mainida Despoiler Abaddonit, kelle ühe käega mõõk on praegune Kahe käega.
  • Viie rõnga legend :
    • Neljandas väljaandes on Moto Bushil võimalus käega KÕIK kahe käega relvad (välja arvatud vibud). Siia kuuluvad nii suured mõõgad (nagu nodachi) kui ka muud ülisuured relvad nagu naginata ja tetsubos.
    • Côte d'Ivoire'i-eelse väljaande CCG-s sai Kensai hallata kahte mistahes relva. See tõi kaasa absurdseid olukordi, kus kensai sai kuidagi käsitseda relvakomplekti, millel polnud mõtet - näiteks munk, kes kuidagi kaks liiga suurt bisentot kiigutas. Elevandiluurada väljaande põhikomplektis see fikseeriti osaliselt, määrates relvad ühe- või kahekäelisteks, kus kensai sai käitada vaid kahte ühe käega relva. See tähendab, et see parandab ainult Ivory Editioni tuumaga trükitud relvi ja edasi, kuni errati meeskond jõuab järele jõuda; isegi keisri ajastul trükitud Elevandiluuranniku seaduslikes komplektides eksisteerivad ebareaalsed relvad ilma nende nimetusteta (ja pärandvormingus on olemas palju muid relvi, mis võivad selle tropi tekkeni viia).
  • Sisse GURPS , saab kahe käega relva kasutada ühe käega, kui kasutajal on vähemalt 1,5 korda suurem nõutav jõud, kuid see muutub lugemata (põhimõtteliselt kulutatakse järgmise pöörde tegelasele relva 'valmisolekule', mitte rünnakule) pärast iga streikima. Kasutajad, kellel on kaks korda nõutav tugevus (see tähendab enamiku relvade jaoks peaaegu inimlik tugevus), saavad neid ühe käega karistada karistuseta.
Mänguasjad
  • Nerf N-Force vaht-lähivõitlusrelvadel on Mauraderi mõõk, üsna suur vahtmõõk. Sellel harvadel juhtudel on tera tegelikult piisavalt kerge, et enamik inimesi saaks ühe käega vehkida ilma raskusteta.
Videomängud
  • Püha kuuvalga mõõk sisse Vere kaudu , muundamata olekus on üsna tohutu savi, mida jahimees siiski ühe käega ringi kiigutab. Kui see on muudetud kuuvalguse vormiks, on see veelgi suurem ja teeb vajavad kahte kätt. Eelised on see, et selle tavaline vorm jätab teie käe lahti relva kandmiseks parrimiseks või tõrvikut valguse jaoks, samas kui selle muutunud olek võib käivitada võimsaid maagilisi rünnakuid. Nagu kõik mängu relvad, on ka nipp selles, et teate, milliseid olukordi millist vormi kasutada.
  • Selle tropi pilt oli varem sõda, pärit Darksiderid . Tema oma BFS , Chaoseater, on vähemalt kaheksa jalga pikk ja kaks jalga lai. Sõda kõigutab seda tema paremas käes, nagu see ei kaaluks midagi. Tema teine ​​käsi on Power Fist. Isegi vooluta Apokalüpsise ratsanik annab Pilv jooksu tema raha järele.
  • Kasutatakse legendide liiga . Garen, Riven ja Tryndamere on näited sellest tropist ... eriti Tryndamere, kelle naljaemote on 'Mu parem käsi on palju tugevam kui vasak käsi!' Noh, ka sellel naljal on veel üks põhjus.
  • Soulkalibur : Luupainaja vehib tavaliselt ühe käega Zweihanderi vormis Soul Edge'i. On märkimisväärne, et ta seda teeb mitte tavaliselt kasutage selleks friiklikult liiga suurt küünist, mis on tema parem käsi. Soul Edge ise on kuri tunderelv ja annab arvatavasti oma sulasele võimu seda käsitseda, ükskõik millises vormis see ka pole. Siegfriedi (tüüp, kes seda varem tegi) käelainet pole olema Nightmare), kes kasutab ka vehkimiseks üht kätt tema BFS teatud seisukohtades.
  • el melloi kohtuasjafailide tõlge
  • Lõplik fantaasia :
    • Lõplik fantaasia VII :
      • Pilv eelistab oma allkirjarelva vehkimiseks kasutada kahte kätt, kuid tema saab hoidke seda ainult ühes, nagu on näha tema võiduanimatsioonis, kui ta seda täiesti kergelt ringi keerutab. The Ümber teha pilv hoiab Operatori režiimis mõõka kahes käes, kuid kasutab ühte kätt karistaja režiimis. Hämmastav, kuid kui Pilv liigub Punisheri režiimis palju aeglasemalt, siis tema rünnakud palju kiiremini.
      • Sephiroth kasutab oma katana absoluutset koletist Masamunet ainult ühe käega. Mis on muljetavaldav, kuna see on pikem kui ta on pikk.
      • Kriisituum : Angeli ja Zacki, Busteri mõõga esimese ja teise võitleja, on samuti võimalik seda ühe käega kasutada.
      • Cerberuse direktor : Olles kaotanud oma kaubamärgi püssiterad viimases peatükis, võitleb Weiss Vincenti vastu a nodachi mõlemas käes.
    • Lõplik fantaasia taktika :
      • Saate õppida selle tegemise oskust - mõnes mängus nimetatakse seda 'Monkey Gripiks' -, nii et saate vabale käele varustada kilbi. Pöördvõime Kahekäeline loobub kilbist, et selle asemel suurt kahju tekitada.
      • Rüütlimõõgad, algse taktika Infinity Plus One mõõgad, on mängu suurimad relvad, kui nii nende inventar kui ka võitluspritsid on millegagi mööda minna, peaaegu sama suured kui tegelaskujud. Vaatamata sellele klassifitseeritakse iga üksik ikkagi ühe käega relvaks.
      • Aastal Taktika mängud kui ka mõned muud Lõplik fantaasia mänge saate selle ümber pöörata, kasutades selleks vastupidist võimet - Doublehand - ühe käega relvi mõlema käega lisajõu saamiseks.
    • Final Fantasy X : Auron kasutab suuri lääne mõõku (mis on sildistatud katanadena). Ehkki ta suudab neid ilma vaevata selgelt tõsta ja kasutada, paneb enamik tema rünnakuid (kaasa arvatud Overdrives) mõlemat kätt kasutama. Sisse Kuningriigi südamed II hoiab ta aga vasakut kätt rüü all, mängides seda troppi otse.
    • Lõplik fantaasia XIII :
      • Välk valdab tavaliselt kergeid, ühe käega püssiterasid ja seda peegeldab tema tavaline lahinguhoiak. Kuid aastal Välk naaseb: Final Fantasy XIII tema mõõgad varieeruvad väikestest, kergetest räpparitest kuni suurte mõõkadeni, kategooriasse kuuluvad Busteri mõõk ja Caiuse mõõk. Kui ta ründab suuremaid relvi kahe käega, kui nendega rünnata, on tema lahinguhoiak alati sama ühe käega.
      • Ükski neist ei võta arvesse seda, kuidas ta kasutab Odini Zantetsukeni kui massiivset kaheharulist relva. Kui Odin viibutab neid ühe kahekordse labana, siis välk, kaugelt kahest kahest, kahekordne, hoiab massiivseid labasid. Odiniga ratsutades nagu hobune.
      • Caius ise kaldub Chaose kättemaksu ühe käega tagurpidi haarama, et näidata Bahamuti silma eidoliiti.
      • metsikute tvtroopide hingus
    • Dissidia Final Fantasy on valgussõdalasega ebatavaline näide. Tema vapra südamega mõõk kvalifitseerub proportsioonide järgi zweihanderiks, ometi lehvitab ta seda ühes käes, läikiva kilbiga oma teises käes. Sellest on aga lihtne mööda vaadata, sest samas mängus mängivad näiteks Cloud, Sephiroth, Jecht ja Garland, kellel kõigil on otse BFSes .
  • Dünastia sõdalased :
    • Lu Bu teeb seda alderdiga.
    • Pang De ja DW7 ! Zhang Liao kaherealine kaks suurt poolustelge.
    • Lu Bu tütar Lu Lingqi lehvitab ristiga haugi - kaks keskmist topeltpead aabitsat - suurem kui ta on , ühe käega. See on kahekordne tagasihelistamine DW6-le, kus Lu Bu ise selle kätt andis.
  • Sisse Samurai sõdalased , Keiji Maeda ja Sakon Shima teevad seda vastavalt haugi ja humongous falchion / cleaveriga.
  • Sõdalased Orochi :
    • Orochi vehib oma massiivse vikatiga ühe käega.
    • Jätkamises vehib Kiyomori Taira ühe käega absurdselt suure roosikrantsi komplektiga.
  • Sisse Ultima VII , on olemas tegelane Dupre, kellel on kahe käega mõõk (mis on üks mängu parimatest relvadest, maagiline või mitte), vaid ühes käes ja teises kilp. See on viga, sest mõõga liigutamine seljakotti ja siis jälle käe külge paneb teda mõlemas käes kasutama, kuid on sellegipoolest vinge.
  • Mõnes Üks tükk videomängud, viibib elav badass Meister Mõõgamees Mihawk ühe käega oma hiiglaslikku mõõka. Hiljuti näidatakse New Fishmani piraati Dosun, kasutades kolossaalset mauli ainult ühe käega.
  • BlazSinine :
    • Ragna Bloodedge teeb seda mõõgaga, mida kirjeldatakse kui 'massiivset metallplaati'. Ta kipub seda kasutama ka Reverse Gripis, muutes selle veelgi ebausutavamaks.
    • Mängib sirgelt ka Kagura Mutsuki, kes vehib kriketi nahkhiirekujulise mõõgaga, mis on ühes käes isegi suurem kui Ragna oma, ja kasutab seda ka Reverse Gripis. Üllataval kombel Hakumen , kes vehib oma Nodachiga õigesti, kahe käega.
    • Bloodedge, kuulus kangelane, kes ohverdas end Musta metsalise peatamiseks ja kelle järgi Ragna oma nime võtab, kasutas oma hiiglaslikku mõõka ühe käega. Põhjendatud, sest parem käsi ei töötanud üldse.Samuti sellepärast, et ta on Ragna.
  • Sisse Mount & Blade , hobuse seljas olev tegelane viibutab relvi alati ühe käega (piisavalt mõistlikult, kuna mõlema käe kasutamine oleks tasakaalustamata ja väga ebapraktiline) ja jah, see kehtib kuni kuue jala suursõnade ja pikkade vahedeni. Kõiki sel viisil kasutatavaid kahe käega relvi (välja arvatud polearmud) saab 25% kahju ja oskuste karistus.
  • Kurat :
    • Diablo II : Barbarid saavad niimoodi kahekäemõõkadega vehkida, lubades teises käes kasutada kas kaitsekilpi või mõnda muud relva (isegi teist kahe käega relva), ehkki nad määravad ühe käega kasutamise eest kahjutrahvi. Frenzy-ehitist kasutavate barbarite jaoks pole miski selle tipptasemel.
    • Diablo iii : Taevase jõu passiivseid oskusi kasutavad ristisõdijad saavad kasutada ka kahe käega relvi - isegi polearms - ühes käes. Erinevalt eelmise mängu barbarist ei saa ristisõdija siiski kahe käega sõita ja kasutab seda peamiselt suure raske kilbiga koos.
  • World of Warcraft :
    • Fury Warriors saavutab selle Titan's Grip'i andega, mis võimaldas ka sõdalasel Dual Wield tavaliselt kahe käega relvad.
    • Kurikuulus Thunderfury, tuuleotsija õnnistatud tera, mis on eriti tähelepanuväärne ühe käega mõõgaga, mis on tegelikult suurem kui mõned kahe käega mõõgad.
    • Põleva leegioni rindejooned Felguardid vehkivad alati ühe käega kirvest või zweihanderi tüüpi mõõka. Sõjalukkude abil kasutatav glüüf annab Felguardidele nende kontrolli all võimaluse hallata mis tahes kahekäelist relva.
    • Spetsiifilisem näide tropist oleks Surma Rüütel Thassarian, korduv tegelane, kellega alguses liitusid eebenipuu rüütlid Lichi kuninga viha ja allianss aastal Kataklüsm edasi. Tema Dual Wields kahe käega mõõgad.
  • Gildisõjad : Teie tegelane peab alati mõõgad kasutama kilbi või käega, hoolimata nende suurusest tõesti tohutu. Tropp on täielikult eemale hoitud Gildisõjad 2 .
  • Sisse Sengoku Basara seal on Yukimura (kaksik oda), Tadakatsu (hiiglaslik puur), Shingen (lahingutraktor), Keiji ( BFS ), Motochika (ankur), Motonari (sõrmustera), Nagamasa (pikk mõõk) ja Mitsuhide (kaks hiiglaslikku vikatit).
  • Sisse Bujingai , üks Lao mõõk on suur ja kahe käega haardega, kuid ta kasutab seda siiski ühe käega.
  • Draakoni aeg :
    • Draakoni aeg: päritolu :
      • Ühe käega mõõgad olid inimeste jaoks veidi suured, kuid hakkasid sarnanema pigem kahe käega mõõgad päkapikkude ja kääbuste jaoks, kuna ühe käega mõõk on umbes sama pikk kui maa ja päkapiku lõua vahe. Sisestage Rogue talent, mis võimaldab teil kahe käega ühe käega relvi, selle asemel et nõuda pistoda pistmist ...
      • Warriori vägi Killing Blow kasutab alati sama rünnaku animatsiooni, ühe käega ettepoole suunatud tõukejõudu, kuid seda saab kasutada kas ühe või kahe käega relvadega. Pole tähtis, kas vehite pistoga või kahe käega haamriga, mille pea on suurem kui teie kere.
    • Draakoniaeg II : Qunari Arishok lehvitab mõlemas käes savikaupa ja kahekäelist lahingukirvest, mis ei ole üllatav, arvestades tema tohutut kehakõrgust ja selgelt ülitugevust. Sellega seoses võib öelda, et Arishoki mängusisene mudel kuulub Rogue klassi (mitte karmima sõdalase hulka, mida võiksite oodata) ja tema relvad on tehniliselt pistodad, kuna mängu mootor piirdub selle klassi ja relvaga kahetasemeliselt.
  • Tulekahju embleem :
    • Ike vehib kõik oma mõõgad sisse Kiirguse tee ja Kiirgav koidik (kaasa arvatud tema ikooniline Ragnell) sellisel viisil ja sellele osutatakse selgesõnaliselt Super Smash Bros. kaklus poolt Solid Snake Snake'i tasemel, Shadow Mooses Island.
    • Must rüütel teeb seda ka koos oma Alagnite'iga, Ragnelli kaksikuga. Ashnard, suur halb Kiirguse tee , vehib ühe käega ka oma lance-tüüpi mõõka Gurgant.
    • Veel naeruväärsemalt legendaarne kangelane Altina kaherealine Ragnell ja Alondite, kuid see oli juba ammu tagasi.
    • Tulekahju embleem: lõõskav tera : Kui kolm isandat Eliwood, Hector ja Lyndis reklaamivad, antakse neile kõigile uued relvad. Eliwood saab Durandali (laiem mõõk kui tema hobune ), Hector saab Armadsi (hiiglaslik kirves) ja Lyn saab Sol Katti (mammut, rapiisi moodi katana). Kolmest mängivad Eliwood ja Hector troppi sirgelt (lisaks Eliwoodi rünnakukiirusele, mis hullumeelse raskuse tõttu 7 punkti langes, takistades tal topelt rünnata lõplikku ülemust isegi kiirusega korkis ja lastes peaaegu iga teise vaenlase selles peatükis on kasutatav kahekordse TEMA jaoks). Lyn õõnestab selle; ta hoiab püstises animatsioonis mõõka ühe käega püsti, kuid peab hüppelauaga vastu vaenlasse põrutades kahe käega tera kõigutama.
    • Sisse Valentia varjud , rakendati sepisüsteem, kus saate parandada relva statistikat või muuta selle täiesti uueks relvaks. Viimase üks juhtumeid on vapra mõõga muutmine Zweihanderiks ja seda varustav üksus viibib seda tõepoolest ühe käega.
  • Saatan võib nutta :
    • Dante teeb seda kogu oma omaga BFSes . Tähelepanuväärseim on Sparda, kes on vähemalt sama pikk kui ta on pikk ja võib ulatuda veelgi pikemaks. Talle meeldib nende ülisuurte mõõkadega ka rämpspostirünnak. Muidugi ta on pooldeemon. Esimeses mängus kohtub Dante (mitu korda) Nelo Angeloga (tema Aju pestud ja Hull Paha Kaksik Vergil), kes kopeerib oma liikumisruumi paarisarvuga suurem tera.
    • Kurat võib nutta 4 : Nero teeb seda ka nii oma BFS-i, Punase kuninganna kui ka koosYamato, Vergili mõõk.
    • Kurat võib nutta 5 : Asjakohaselt,Kuradimõõk Dante, mis on tema nime saanudon ka sel viisil hallatud.
  • Saatus / öö :
    • Berserker annab ühe käega hiiglasliku mõõga, mis on rohkem seitsme jalaga kiviplaat, nii kiiresti, et isegi tema vahelejäänud rünnakud põhjustavad Razor Windi. Teiselt poolt Berserker hiigelsuur suurus muudab nimetatud mõõga võrreldes väikeseks.
    • Mängis otse, kuiShirou jälitab Berserkeri mõõka ja võitleb sellega.Ta ei saa isegi kätt ümber käe keerata.
  • Tumedad hinged :
    • Tumedad hinged :
      • Esimesel Tumedad hinged samuti selle eelkäija Deemoni hinged , võib õige statistikaga mängija ühes käes kanda ükskõik millist relva, olgu see siis 6 jalaga katana, zweihänder, hiiglasele mõeldud lahingutraktor või tahke kiviga draakoni hammas, mis on suurem kui sellega vehkiv inimene. NPC-d Haveli kalju ja must raud Tarkus ulatuvad nii kaugele, et paremas käes on hiiglaslik relv ja vasakul tornikilp. Mängija on isegi võimeline Dual Wielding kahe käega relvad, ehkki see ei andnud praktilisi eeliseid kuni Tumedad hinged II tutvustas võimet rünnata mõlema relvaga korraga, kuid ainult siis, kui teil seda on 1.5 korda tugevust ja osavust tuleb ühest küljest lihtsalt kasutada kahte ühilduvat relva.
      • Kuristiku artooriad, kelle aluseks on Guts of Berserk , arendajad tunnistanud, et on tohutu Berserk fännid ja tahe sind hävitada . Veelgi hirmutavam, kui mõelda Artoriase ja Playeri suuruse erinevusele. Eeldatakse, et mängija pikkus (mees) on umbes 6 jalga pikk, Dragonslayer Ornstein on umbes sama kõrge kui Mustad rüütlid (ilmuvad umbes 7–8 jalga pikad). Artorias muudab need mõlemad võrdlusena väikseks. See tähendab, et Artoriase mõõk on minimaalselt kümme jalga pikk või suurem. Isegi rohkem hirmutav, kui mõistate põhjust, miks ta kõigepealt ühe käega võitleb, sellepärast, et tema vasak käsi (mis eeldatavasti on ka tema tugevam käsi) on murtud ja lõtv. Kui ta paneb oma räsitud olekus nii palju võitlust, kujutage ette, kui võimas ta pidi olema oma parimana ...
      • Ehkki mitte nii toretsevad kui Havel, Tarkus või Artorias, sobivad Catarina rüütlid nagu Siegmeyer ja tema tütar Sieglinde ka selle troobi oma zweihanderitega - relv, mida mängus kirjeldatakse kui „ebainimlikku jõudu” vajavaks, et isegi kahe käega käsitseda, veel vähem Pierce Shieldiga, nagu neil mõlemal on.
    • Tumedad hinged II :
      • Võimas kuningas Vendrickvõi mis temast järele jääbvehib ühe käega nii suurt mõõka kui ta on. Ta on muide hiiglane.
      • Vana rauakuninga kroonikaardis võitlevad mängijad suitsurüütligavarem tuntud kui rüütel Raimekes selle tropiga alustab Dual Wielding tohutult suur Fume Ultra Greatsword ja õhem, kirjeldamata mõõk, ehkki kasutavad Greatswordi ainult tohutute ja aeglaste rünnakute korral. Võitluse hilisõhtul viskab ta väiksema tera ära ja hakkab kahte andma (enamasti) Greatswordi.
      • Mängijad saavad hankida relva Smelter Hammer, mille ventilaator kannab nime 'The Giant Chicken wing', selle relva mass on mängijast sõna otseses mõttes suurem. Relv on mõeldud kasutamiseks kahe käega, kuna see on tugev rünnak, mille korral mängija on enne oma relva raskuse kasutamist enda edasiliikumiseks keerutanud, fännid kannavad sellele ka sobivat nime „The KFC Special”. Hoolimata sellest ei takista miski mängijatel jõudu selle käega lüüa. Veel hullumeelsem? 99 tugevusega (piir DSII-s) saate neid koletisi kahepoolselt ühendada!
      • Elevandiluuranniku kuninga DLC-s kannab tiitlikuningas ühes käes Ultra Greatswordi. Vaatamata seitsme jalga pikkusele on mõõk disainilt üsna libe ja ei tundu esialgu nii raske, eriti kuninga käes, kuid tal on spetsiaalne rünnak, mis haarab selle tõhusalt jäässe kahekordistamine selle pikkus ja kolmekordne ümbermõõt.
    • Tumedad hinged III : Artoriase järeltulijatel, Abyssi jälgijatel, on võitlusstiil, mis põhineb ühel käel suursõnast ja teisel pistoda. Nimetatud võitlusstiil on naeruväärselt nipsakas ja krapsakas, see tähendab, et nad ei võitle mitte ainult ühe käega, vaid ka võitlevad väga akrobaatiliselt ühe käega määrimissõnaga. Ja mängija pääseb sinna sisse, kandes Watchersi ülemuse hinge Farron Greatswordi, mis sõna otseses mõttes ei saa olema kahe käega; kui vajutate nuppu, mis tavaliselt relva kahe käega annaks, tõmbate selle asemel pistoda. See annab teile eeliseid (võite pargida pistoda ja mõned parimad võimalused liikumiskomplektis kasutavad pistoda ketramiseks), kuid muudab teid ka pareerimise suhtes haavatavamaks.
  • Vaikne mägi 2 annab meile püramiidipea, kes kõigub ja lohistab oma suurt nuga ühes käes (kuigi tema aeglased liigutused näitavad, et see pole lihtne). Kuigi mängija saab selle relva omandada, vehib James Sunderland seda kahe käega ja kõigutab ühtlaselt aeglasemalt .
  • Balduri värav :
    • Esimeses mängus vehib Sarevok ühe käega suure mõõgaga. Sisse Amni varjud , saate selle mõõga tegeliku esemena - ja alles siis näete, et see oli kahe käega mõõk, reeglite järgi on võimatu, et teie tegelased saaksid ühes käes vehkida. (Kuid aastal Bhaali troon ,see reegel kehtib ka Sarevoki kohta.)
    • Amni varjud pakub ka inversiooni: Pixie Prick on (veidi kummalise välimusega) pistoda ja varjatud kui selline, kuid kirjelduse järgi oli selle esimene omanik tegelik pixie, kes käitas seda kahe käega mõõgana.
  • Balduri värav: Dark Alliance II : Dorn Barbar saab õppida kõrgetasemelist oskust (see maksab 15 oskuspunkti), mis võimaldab tal kahes käes mõõku, kirveid ja haamreid ühes käes kasutada ning soovi korral isegi kahe käega käsitseda.
  • RuneScape :
    • Huvitav inversioon. Dominioni mõõk otsib kõiki eesmärke nagu tavaline, ühe käega pikk mõõk. Kuid seda saab kasutada ainult kahe käega; nagu ka siin, pole teil lubatud kilpi varustada, kuigi mõõk on teie jaoks ilmselgelt piisavalt väike.
    • tutvumine meeskonna magma grunt 1. peatükiga
    • Mängis otse koos Slayeri meistri Vannakaga, kes vehib korraga nii terasest kahe käega mõõgaga kui ka Draakoni ruudukujulise kilbiga, kuigi isegi maksimaalse tugevusega mängijad ei saa kahekäelisi mõõku kilbiga vehkida.
    • 'Neetud loodete all' pakub Vannaka teile õpetada oma mõõka ühe käega kasutama ja seejärel saate kosmeetilise alistamise, et ühe käega relv näeks välja nagu tema mõõk. See töötab ainult ühe käega relvade puhul. Vannaka zweihanderit ei saa te zweihanderina kasutada.
  • Sisse Päkapiku kindlus , iga relv teise suurusega üksused ei ürita isegi relva kahe käega käsitseda. Kuna nende eesmärk oli lasta vähemalt mõnel päkapikul ükskõik millist relva ühe käega käsitseda, on selle suuruse normid ebareaalselt väikesed. Isegi veidi üle keskmise on inimesed piisavalt suured, et selliseid asju nagu haugid, kahe käega mõõgad, alberdid, saiad ja suurepärased kirved ühe käega väljastada. Võrdluseks võib öelda, et rauamulli või hiirekirve (kaks suurimat relva) mängusisene kaal on üle 10 kilogrammi.
  • Vanem kerib :
    • Vanem kerib IV: unustus :
      • Minotaurused ja Xivilai, väiksema Daedra hiiglaslik vorm, käitavad sel moel kahe käega relvi. Põhjendatud sellega, et mõlemad on piisavalt suured, et seda ilma probleemideta teha.
      • Mõlema laienduse suured pahad, suleta Umaril ( Üheksa rüütel ) ja Jyggalag ( Värisevad saared ), mõlemad teevad seda ka. Jällegi õigustatud, kuna neil on massiliste olendite kuju.
    • Vanem kerib V: Skyrim : Monteeritud lahingus on teil ühe käega kahe käega relvad, umbes nagu Mount ja Blade'i näidetel, kõigil samadel põhjustel.
  • Kõik odade tüübid Titan Quest kasutatakse ühe käega, olenemata sellest, kui suured või rasked need välja näevad.
  • Sisse Vangikongid , vehib Zombie King ühe käega väga suure mõõgaga.
  • Sisse Kuningriigi südamed , Saïx käes Reverse Gripiga ühes käes ainult nimega 'Claymore'. Terra valdab ühe käega ka sarja suurimaid Keyblade'i. Tegelikult on seda troppi oodata igalt poolt, mis jõuab BFS tasemed, kuna vaikimisi on kõik klahvpillid kujundatud ühe käega mõõgad, millel on ühe käe jaoks piisavalt ruumi, et haaret pisut ruumi mahutada; Sora ja keegi teine, kes kasutab kahekäelist käepidet või vahetab seda, keeravad lihtsalt oma käe põhikäe ümber, mis tavaliselt ei ole mõõga käes eriti mugav. Eriti silmapaistev, kuiedevuslained& chi; -tera, mis on sõna otseses mõttes mõõgatera, mis on kinnitatud kahele Kingdom Key-klahvile, mis on kinnitatud mõne muu uhke dekoratsiooni külge.
  • Sisse Fable , võimaldab Berserki õigekiri seda mängija tegelasel teha.
  • Sisse Tõusnud , pannes mõõgavõitluse oskuses 9 punkti kümnest punktist 10, saab mängija märk seda teha, võimaldades kombineeritult kasutada kilpi tohutu mõõk mida saab kõigutada ühe käega mõõkade kiirusel, mis on vaieldamatult üks võimsamaid relvakombinatsioone mängus ja parim võimalus kulutada enamus varasematest õppepunktidest, kui otsustate end Doni meestega joondada inkvisitsiooni.
  • Damoklesed aastal E.Y.E .: jumalik kübermants on tohutu 15 kg katana, mille generaatoritest valmistatud käepide loob lihaga kokkupuutel lõimemulli, tekitades suure plahvatuse. Tavaliselt hoitakse seda kahe käega, kuid kombiga Sword and Gun (täisautomaatse .45ACP püstoliga) saab kasutaja seda ühe käega kanda, ainus kahjulik mõju on aeglasem kiikumiskiirus. Tõenäoliselt aitab see, et mängija on tugevalt täiendatud ja Powered Armoriga kaetud. Teisest küljest ei saa Arrancadora De Tripase lõimehaamrit üldse ühe käega hoida.
  • Fantaasia Maa null on tegelasi, kellel on võimalus ühe käega suurt mõõka käes hoida.
  • Alvin pärit Xillia lood teeb seda ja käib vabalt käes püstoliga. Kuigi peo kõige aeglasem lähivõitleja võitleb selle tulemusel, saavad ta võimed, mis võimaldavad tal löögini löömata väravaid lüüa ja kompenseerimiseks vastase valvurit murda.
  • J.D. sisse Granado Espada vehkleb mõõkade, räpparite, nürirelvade, suurmõõkade ja isegi inimkääbiku poolkuu ühe käega ja samamoodi. See, kuidas ta poolkuu käes käib, justkui oleks see valmistatud paberist, muudab selle teise ainsa küüditaja Nari välimuseks nagu kõhn vits.
  • Neo sisse Maatriks: Neo tee saab ja suudab pika mõõga ja katana käes käia, kui ta võtab kätte ühe käega, välja arvatud juhul, kui ta annab tapmislöögi, kus ta mõnikord kasutab kahte kätt.
  • täht vs kurja jõud naljakas
  • Sisse Draakoniaeg II , kahe käega mõõgad satuvad sellisena sageli kokku. Sisse Draakoni aeg: päritolu , kahe käega relvad olid aeglased, kohmakad asjad, mis panid su tegelase näima, nagu hakkaksid nad ümber kukkuma. Jätkudes aga kiigutavad tegelased kahe käega ringi nagu sulest ja tavaliselt ühe käega (hoolimata sellest, et neid endiselt kahe käega liigitatakse).
  • Zelda legend :
    • Ganon sisse The Legend of Zelda: Aja Ocarina kahe käega kaks kuldmõõka, umbes sama suured kui Link on pikk. Taas oli temast saanud seda tehes ka kaksteist jalga pikk deemon.
    • Ganondorf aastal The Legend of Zelda: Videviku printsess viib viimase lahingu jaoks ühe käega tohutu, hõõguva zweihanderi. Seda õigustab Ganondorfi tohutu kasv (kuskil umbes üheksa jalga) ja võimukolmiku omamine.
    • Sisse Hyrule Warriors , Ganondorf on võimeline neid oma tavalise relvakomplektina kahekordselt kasutama, noogutab Ganonit sisse OoT .
    • Sisse The Legend of Zelda: Metsiku hingamine , laiutavad goronid oma tohutuid nüri mõõku ühes käes, kuigi Link vajab selleks kahte kätt.
    • Hyrule Warriors: õnnetuse aeg Stseenid näitavad, kuidas kuningas Rhoam vehib Royal Claymore'iga, mis on märkimisväärne kahe käega mõõk Metsiku hingamine , ühes käes. Tema tegelik lahingumudel kasutab aga mõlemat kätt.
  • Leper of Tumeim vangikong vehib timuka mõõgaga. Ehkki ta kannab oma neutraalsetes animatsioonides mõõka kahe käega ringi, on enamik rünnakutest seda ühe käega.
  • Sisse Türannia , massiivne Beastwoman, Kills-in-Shadow, käsitleb kahe käega inimeste käsutuses olevaid relvi ühe käega, lihtsalt sellepärast, et ta on nii palju suurem ja tugevam kui ükski inimene. Ta kogub isegi ühe käega relvaoskusi, mitte kahe käega.
  • suures Kid Icarus: Ülestõus , vehib massiivne mõõk. Ta on Heraklese jõuga mees ja teda peetakse maailma vägevaimaks mõõgameheks, samuti oskuslikku palgasõdurit. Samuti ilmub ta aastal abitrofeena Super Smash Bros. seeria.
  • Suurim relv aastal arx Fatalis , Inuti hiiglaslik võlumõõk, mis on klassifitseeritud ühe käega, saab selle suuruse tõttu üsna kiiresti koos kilpide ja kiikudega käsitseda. Visuaalselt sarnaneb see inimese suurusega orkimõõkade koopiaga LotR filmid, mis on valmistatud puhtast mithriilist, mis muudab selle usutavamaks, kuid mitte palju.
  • FromSoftware traditsiooni jätkates on Lõplik ülemus kohta Sekiro: Varjud surevad kaks korda ,Isshin, mõõgapüha, algab tavalise suurusega katana. Seejärel tõmbab ta pärast esimese terviseriba kaotamist a massiline oda eikuskilt ja vehib sellega asjatundlikult ühes käes, jätkates samas teises katana (pluss püstoli) kasutamist.
  • Kukutihend: Vahekohtuniku märk : Palgasõdurite klassil on passiivne oskus Sturdy Grip, mis laseb neil ühes käes kasutada kahe käega relvi ja teises käes kilpi.
  • Magara Naokatsu pärit Nioh 2 on ühe relvastatud mehe hiiglane, kes suudab ühe käega tohutut oodachit kauem kui ta on pikk, ja meistermõõkamehe oskus, mis võimaldab tal isegi üle jõu käianoorem Honda Tadakatsu. Mis veel,Youkai Realmi kasutamine vasaku käe kasvatamiseks ei muuda tema võitlusstiili üldse, välja arvatud mõned eriti tugevad kahe käega kaldkriipsud ja aeg-ajalt (tõesti) fantoomkoopiaga DualWielding.
  • Sisse Surge ja Surge 2 , on kõik ühe käega relvad piisavalt suured, et normaalsel inimesel oleks nende hoidmiseks vaja mõlemat kätt. Tänu Exo-Rigiga varustamisele saavad nii mängijad kui ka vaenlased neid käega tõmmata nagu ühe käega relvi. Tegelikud kahe käega raskerelvad on enamasti hiiglaslikud kirved, haamrid või muud ümberpaigutatud tööstustööriistad, mis on kaks korda suuremad kui inimese oma. Ühekordsed relvad on ebatavaline juhtum, kuna samal ajal kui need on kinnitatud ühele käsivarrele, kasutab neid vehkiv kogu keha tõhusalt tugipunktina, et nendega kiikuda ja torkida.
  • Sisse Tormi kangelased , Varian Wrynn alustab lahingut, kandes kahe käega mõõka ühe käega võitlusstiilis. Pärast piisavalt tasakaalu saavutamist saab Varian valida ühe kolmest võitlusstiilist, mis muudab tema haaret. Armsiga hoiab ta mõõka korralikult kahes käes. Kaitsega hoiab ta jätkuvalt mõõka ühes käes ja võtab teisest kilbi. Fury abil jagab Varian võluväel tera kaheks ja kahepoolsed vallandavad need.
Veebianimatsioon
  • Sisse RWBY , jahimehed ja jahimehed, kes kasutavad nii suuri sõjalisi mõõku, kirveid ja kiivreid (ning ühel juhul ka mootorsaagi), on rusikareeglina piisavalt tugevad ja osavad, et neid ükskõik millises käes ja lahingus vehkida. tavaliselt vahetavad ühe käe ja kahe käe haarde vahel, et vastane kaitseta saada. Eelkõige suudab Qrow Branwen automaatse tulekahju ära pöörata, keerutades oma nimetissõrme ümber oma massiivse mõõga-vikat-püssiga hübriidi Harbinger.
Veebikoomika
  • Marty of Kahtlane seltskond ühendab selle Dual Wielding suurepärased kirved. Ennustatavasti veedab ta suurema osa ajast tasakaalu hoidmiseks pärast iga kiiku, et Tiren suudab teda Walteri käest kehaliseerida ja Elly suudab vältida löömist lihtsalt närvitsemisega.
Lääne animatsioon
  • Alucard sisse Castlevania (2017) vehib vehkleja meisterlikkusega peaaegu sama pika mõõga kui pikk. Mõnevõrra alahinnatud, kuna tera on oma pikkuse poolest üsna õhuke, kuid siiski muljetavaldav.
  • Kood Lyoko :
    • William õõnestab seda. Kui ta proovib 'Lõppvoorus' kasutada ainult ühte kätt, kukub ta läbi tohutult, sest mõõk on liiga raske.
    • Mängis 4. hooajal otse oma X.A.N.A. kontrollitud minaga. Kuigi teda nähakse sageli kahe käega, pole tal probleeme ainult ühe käega.
  • Rex sisse Generaator Rex siksakitab tropi enda omaks BFS on temast suurem, kuid teda nähakse mõnikord mõlema käega. See on õigustatud, kuna see on naniitidest valmistatud konstruktsioon, mille ta võib kergesti kokku variseda.
  • Tähesõdade mässajad : Darth Mauli näidatakse ühe käega oma uue kahelabalise valgusega mõõgaga kiigutades, samal ajal hoides relva peitmiseks kasutatavat keppi teises.
  • Dekonstrueeritud aastal Trafod: peaminister . Kui Megatron läheb Optimusele vastu, kui nad mõlemad vehivad BFS Esimene mõõgate kokkupõrge lööb Megatroni tasakaalust välja, sest ta kasutab ainult ühte kätt. Optimus, kasutades kahe käega haaret BFS , saab (sõna otseses mõttes) ülekaalu väga kiiresti pärast seda.
Päris elu
  • Puunia sõdade ajal lasi Kartaago ilmselt Hispaania palgasõdurite pealiku nimetada kes valdas ühe käega kahepealist lahingukirvest, seni eranditult kahe käega relva (ehkki tõlked erinevad, kas asi oli tõepoolest kahepäine või lihtsalt tõesti suur). See oli piisavalt märkimisväärne, et ta langetati alles siis, kui roomlastel õnnestus tal kirvekäsi lõigata.
  • Giacomo di Grassi vehklemisjuhendis 1570 Põhjus relva kindlasti kasutusele võtta soovitab ta kasutada ühe käega tõukejõude laia mõõga või kahe käega mõõk, mis tehakse nii, et vabastatakse ülemine käsi haardest, samal ajal kui alumine käsi hoiab seda pommeli juures, et saavutada maksimaalset ulatust, sarnaselt oda sarnase tehnikaga. Kuigi see on riskantne tehnika, kuna jätab teid taastumisel haavatavaks, võib see mõistliku kasutamise korral olla tõhus.
  • Schola Gladiatoria video näitab, et paljud kahekäelise mõõgaga tehtud liigutused on vähemalt võimalik ühe käega, kuid samas ka ülimalt kurnav (ja tehes neile kahe käega pole sugugi tähendusetu feat). See näitab ka Giacomo di Grassi käsiraamatus mainitud ühe käega tõukejõudu.
  • Praegune seda võib aeg-ajalt kasutada ühe käega, hoolimata sellest, et see on mõeldud ainult kahele, ehkki nagu ülaltoodud Schola Gladiatoria näide, on see ohtlik ja kurnav.
  • Jaapani võitluskunst Tendo-ryu Naginatajutsu hõlmab tehnikaid, kus ühes käes on naginata ja teises käes lühike mõõk.



Huvitavad Artiklid