Põhiline Videomäng Videomäng / (Mario) muusikakast

Videomäng / (Mario) muusikakast

  • Video Game Music Box

img / videogame / 27 / videomäng-muusika-box.pngOoterežiimis olge mõned pruunid tunked ja taskurätikud. Sina tõesti võib neid vaja minna. 'Kas olete kunagi kuulnud' Uudishimu tappis kassi '?' - Kaarsõnad Reklaam:

Aasta värvikas maailm Super Mario Bros. on see, kus Mario ja Co julgevad sõpradega kergemeelsete ja nõmedate shenanigansidega tegelema ja nii vaenlased . See mäng pole aga ükski neist asjadest, mida eespool mainiti. See mäng juhtub siis, kui võtate Mario õnnelikust Mario Universumist välja ja viskate ta sellisesse mängu nagu Laibapidu , Kõver mees , Hullumeelne isa , Mõte ja Nõia maja .

(Mario) Muusikakast on Team Ari (mida juhib andekas kunstnik CorpseSyndrome, endise nimega Marios-Friend9) loodud fangame, jõllitades Mario, kui ta seikleb mahajäetud koju, mis on olnud Seeneriigi lähedal juba üle sajandi. Inimesed on selles varemgi käinud, kuid keegi pole tagasi tulnud. Printsess Peach pidi ka uurimiseks sõitma tulema, kuid Mario jättis ta enda turvalisuse huvides maha. Varsti pärast selle sisse saamist satub torulukksepp toreda väikese muusikakasti juurde, mis ise mängis. Ta ei teadnudki, et 'kahjutu' muusikakast lõks ta maja sees kinni ja alustas sarja sündmusi, mis aitaksid teda igal sammul täielikult murda ja kohutada, püüdes teda ka tappa. Õuduse / mõistatuse / ellujäämise mänguna testib see mängijat viisil, kus üks väike asi võib viia vastiku, Gorniga täidetud mängu lõppemiseni.



Reklaam:

2016. aastal järg pealkirjaga (Mario) Muusikakarp -ARC- , anti välja, mis leiab aset originaalmängu lõpp-marsruudil „Puudu”. Seal jätkab Mario põgenemist häärberist, kuid saab rohkem teada mahajäetud linna ajaloost. Kui mälestused tema minevikust hakkavad pinnale jõudma, mõistab Mario, et ta võib olla selle linna ja selle ajalooga rohkem seotud kui ta teadis. Sõltuvalt esimesest otsusest võib Mario valida kas hullumeelse või mõistliku tee. Mõlemal teel on erinevad lõpud, sõltuvalt mängu kaudu tehtud otsustest. Hiljem Imedemaa DLC vabastati, toimides originaali laiendina. A Remastered ilmus ka originaalmängu versioon, millele oli lisatud 4 uut lõppu ja viimane ARC DLC, Deliirium on arendamisel,

Reklaam:

See mäng sisaldab näiteid järgmisest:

  • 100% valmimine:Originaalis annab selle asemel tõelise lõpu kõigi päevikukirjete hankimine ja „Nuku” lõppteekonna läbimine. Remasterdatud versioonis annab kõigi päevikukirjete hankimine teile pärast krediiti salajase kokkuvõtte.
  • Doomi artefakt: Kuna veebisait on mängu enda allalaadimiseks rikutud, on see nimeline muusikakast, kuid mitte tingimata omaette. Miks, saame sellest teada alles palju hiljem.See hoidis Alice'i selle sees suletuna, kuni Mario selle puudutades tihendi purustas. Sellest saab Mario vangla lõppmarsruudil 'Väljajäetud mälu' ning see sulgeb Alice'i (ja Mario, kelle ta endaga kaasa vedas) lõplikul teekonnal 'Suletud'. Ilmselt ei suuda see Alice'i sulgeda 'Nuku' lõpp-marsruudil (mis viib Mario ülevõtmiseni) ja True Ending'i marsruudil 'Better off Lost' (Mario purustas selle, et Alice täielikult vabastada, et tema rahustatud hing saaks lõpuks mööda minna peal).
  • Lahing vihmas: see seguneb katuse vastasseisuga, kui Mario silmitsi seisab Alice viimast kordaKadunud mälu'lõpeb marsruut. Mõnevõrra jõustatud / õigustatud selles osas, et Mario mainis, et piirkonnas sajab alati vihma.
  • Suur paha :Alice, Riba, Marchionne ja Lenon mängude peamised ohud, kusjuures sarja kõik osad keskenduvad konkreetsele:
    • Algses mängusAlice Aduraiceon see, kes on mõisa needuse taga ja hoiab Mario lõksus,olles eelnevalt kõik elanikud tapnud ja soovib tema keha vallutada, et naine saaks surematu ja Riba tappa. ARC-is taüritab kehtestada kontrolli oma keha üle ja ilmub Imedemaale kui türannistlik südamekuninganna. Ehkki Riba ise osutub deemoniks, kes tegi temast esmalt nõia.
    • ARC-i mõistlikul marsruudilRiba Aduraice, pealtnäha lahke mees, kes lõi Alice'ist nõiaks ja tappis oma perekonna, saab peamiseks ohuks, kui ta jälitab Mario ja Luigi, üritades neid korduvalt tappa, ning on marsruudi viimane boss.
    • ARCi hullumeelsel marsruudilMarchionne Evangelisti, Mario varasem mina, kes juhtis nõiajahti Evangeline'i linnas, on antagonist, kes kontrollib linna jäänuseid ja püüab oma reinkarnatsiooni tappa. Ta on ka üks imedemaa antagoniste kui kuningas Sündige Nacht, kes püüab endiselt Mario tappa, et takistada tal lõputut tsüklit kordamast.
    • Lõppude loendis Counturity 4 ja Wonderland DLC-sSaatuse nõid Len Alwena Foska on ilmselgelt tõeline peameister, kes konstrueeris kõik oma inimkonna katse osana ja võtab sellest hetkest alates üle. Tema kaksik Layla esineb originaalmängu remasterdatud versioonis alaealise tegelasena ja Riba „kaitseinglina“.
  • Kakskeelne boonus: „Jisatsu no Mori” tähendab „enesetapumets”. Riba nimi tähendab ka 'ilusat'.
  • sayonara, zetsubou-sensei
  • Cameo: printsess virsik. Ta näeb korralikult välja alles lõppenud marsruudi lõpuleviimise lähedal ning lisaks Mario ja Luigile on ta ainus ilmunud Mario Universumi tegelane. See on eriti ränk, kui te ei lähe lõppenud marsruuti 'Puudunud mälu', sest tema ainsad esinemised oleksid olnud illusioonidja teda jäljendav vaim, kes üritab Mariosse mürki süstida. Sa saad kakuula, mis näib olevat tema telefonis koos Marioga (kas see on tema mitmetähenduslik).
  • Uudishimu on crapshoot: korduv teema, mis on haaratud Mario ja mängija pähe. Kogu segadus, milles ta on, algas, sest ta avas nimelise muusikakasti, vallandades seest paha.
  • Julm ja ebatavaline surm: paljud surmajuhtumid, mis põhjustavad rohkelt verd ja Mario ja / või Luigi mõrvamist.
  • Pimedus võrdub surmaga: suurem osa häärberist on pime ja hooletult ringi uitamine põhjustab surma.
  • Surmalõks: mõis on nendega täis.
  • Downer Ending: Mõnesid keelates on enamik lõppe täiesti sünged.
  • Kõik, mis üritab sind tappa: Mängu läbimiseks on palju võimalusi. On asju, mis näivad, et need ei pruugi sind tappa, mõned asjad, mis näivad ilmselt sind tapvat, ja mõned asjad, mis on teatud tegelastega mängu teatud punktides (mitte) aktiivsed. Õigustatud sellega, et mõis on neetud ja täidetud surmava vaimuga.
  • Esimese isiku vaatenurk: mitmed mänguülekanded pakuvad vaatajale imelist lasku kõigist vaenlastest, kes parasjagu Mario ja / või Luigi tapavad.
  • Glamuuri ebaõnnestumine: alati, kui keegi on vallatud, muudavad tema silmad seda vaimu, mis teda valdab.
  • Kummitav maja : Aduraice mõis, kust öeldakse, et inimesed ei naase kunagi, on peamine seade. Sellel on pimeduse ajalugu ja see on vaimudega neetud.
  • Heartbeat Soundtrack: südamelööke saab kuulda, kui juhtub midagi tõeliselt intensiivset, näiteks surm.
  • Põrgu on see müra: mõned vaimud tekitavad õudusunenägusid, kui nad on käputamas.
  • Peidetud silmad: tavaliselt on silmadeta kujutatud mitut kaabakat või muidu ähvardavat tegelast.
  • Juhtmotiiv : Mitmed remiksitud variatsioonid laulust Ensei (Yuki Kajiura on algne helilooja) esinevad kogu mängu peateemana. Pealkirjaekraanil endal on isegi kolm erinevat remixi.
  • Teie paljud surmad: neid on 47 erinevad viisid, kuidas ainuüksi algses mängus mäng läbi saada.
  • Mitu lõppu: saadaval on mitu lõpp-marsruuti, sõltuvalt sellest, kuhu lähete pärast seda, kui Luigi teie peoga liitub. Remasterdatud versioonis on lisatud 4 uut lõppu, mille saate hankida teatud muudest mängu punktidest.
    • „Argpüks”: see lõpp on eksklusiivne ainult uusversiooniga versioonile.Pärast häärberisse sissemurdmist otsustab Mario kõigepealt ringi vaadata, et midagi tema teed valgustada. Kuid tal on teised mõtted ja ta otsustab häärberist lihtsalt lahkuda ja suunduda koju. Mario tunneb koha suhtes kurjakuulutavat tunnet ja otsustab tema pärast, et hoolimata sellest, et ta ei tea kunagi, millised sündmused mõisas aset leidsid, on parem, kui ta ei saa teada, mis täpselt.
      • „Argpüksus”: see lõpp on eksklusiivne ainult remasterdatud versioonile. Kui Luigi on esmakordselt mängitav, tehke selle lõpu saamiseks täpselt sama argpüksilõpuga.Luigi, tunnetades mõisa negatiivset energiat, otsustab lahkuda, eeldades, et Mario on juba lahkunud, olles teadmatuses mõisas kulgevatest sündmustest. Mario, Alice, Riba ja ülejäänud vaimude saatus jääb teadmata.
    • 'Puuduv mälu':Lõpumarsruut, mille olete lukustanud, kui lähete pärast Luigi seltskonnaga liitumist endisest lasteaiatoast teisele korrusele. Luigi ja Mario tegema õnnestub Alice alistada, pühkides ta eksistentsist välja (Remasteredis on Alice irdunud oma needusest, sündides uuesti beebina), kuid seetõttu jäetakse tema needus levima. Mario, püüdes Seeneriiki Alice'i needusest päästa, võtab selle enda sisse ?? mille tulemusel ta kustutatakse täielikult olemasolust ja kõigi mälestustest (välja arvatud Luigi mälestused, kuni ka Mario oma mälu pühib). Remasterdatud versioonis näitab krediitide järgne salajane stseen Mario ja Alice saatust. Nad on mõlemad Mario loodud uues reaalsuses, peamisest eraldi. Mario on veetnud viimased aastad Alice'i isaks kasvatades, olles temast kiindunud. Alice on kasvanud beebist väikeseks. Kahjuks ei saa Mario selles reaalsuses igavesti püsida. Ta peab häärberisse naasma, muidu laguneb maailm, milles ta viibib. Ühel õhtul, kui need kaks täheväravat tähistavad, jätab Mario Alice'iga lõplikult hüvasti, öeldes, et valvab ka teda. Alice, kes nüüd on üksi, püüab oma suureks Appa Mario jaoks olla tugev iseseisev naine.
    • 'Puudub':Mario ja Luigi otsustavad majast väljuda sissepääsu kaudu (mis oli kadunud pärast seda, kui Mario esimest korda muusikakasti puudutas). Kahjuks on Mario Alice valduses ja ta tapab Luigi, enne kui ta suundub teise tapmisharrastusega tegelema ja alustab rituaali, mida ta ammu alustas. Ajalehes kirjeldatakse üksikasjalikult Luigi surma ja seda, kuidas Mario kaduma oli läinud (remasterdatud lehes eemaldatakse ajaleht ja asendatakse seejärel Luigiga, kes ulatub Mario poole, kui ta tagasi häärberisse kõnnib). ARC algab pärast seda lõppu ja vaatab mõned selle üksikasjad uuesti.
    • ' Komatoos ': See lõpp on eksklusiivne ainult uuesti tehtud versioonile.Luigi ette ilmub Layla, kes teatab, et häärberist on uks ja põgenemiseks on tal vaja vaid Rosast ja Alfredist lahti saada. Pärast Rosa vaimu vabastamist ja püha vee hankimist saate võtme esimese poole. Selle asemel, et kasutada püha vett Alice'i vaimu hajutamiseks Mario kehast ja suunduda möödunud mälu lõputeele, kustutab Luigi hoopis Alfredi vaimu ja saab kätte võtme teise tüki, võimaldades ukse lukust lahti teha. Need kaks saavad lõpuks lahkuda, kuid kuluka hinnaga. Kuna püha vesi ei olnud Mario peal kasutusel, jääb ta koomasse seisundisse ega saa liikuda. Ka tema silmad jäävad helendavaks roheliseks, kuna Alice on endiselt tema sees. Luigi üritab meeleheitlikult leida mingeid märke Mario elusolemisest ja tema seisundi paranemisest, tulutult. Luigi kaalub Mario tapmist ja viletsusest väljasaatmist, anudes Mario elutult kehalt nende mõtete andestust. Mario jääb koomasse ja kas ta lõpuks pannakse maha või veedab ülejäänud elu halvatud, jääb teadmata.
    • 'Sea led':Mario ja Luigi üritavad lahkuda „Enesetapumetsast” ja jätkavad kaevandustes. Sellel marsruudil saab mängija Alice'ilt, Serinalt ja Ribalt teada täieliku tõe selle kohta, kuidas Serina suri, samuti täieliku loo sellest, kuidas Riba Alice'i tegude eest vastutas. Luigi lõpuks võitleb Alice'iga ja võidab, kuid Alice võtab Mario pitseri endaga kaasa, kui ta uuesti pitseeritakse. Luigi lahkub häärberist ja üritab abi tuua, kuid tema ja printsess Peachi otsingupartei leiavad Mario surnukeha vaid kaevandustest.
    • ' Nukk ':Mario ja Luigi läbivad metsa nagu varemgi, kuid enne kaevandustesse süvenemist avastavad nad Alice'ilt märkuse, milles kirjeldatakse üksikasjalikult tema laskumist kurjusesse, mille põhjustas Riba mõju ja Alice'i surmava haiguse kombinatsioon. Nad kasutavad neid teadmisi Anna kättemaksu vaimu rahustamiseks ning ta julgustab Mario ja Luigit mitte laskma Alice'il Mario keha võtta. Ülejäänud 'Sealed' jada, sealhulgas Alice'i kaotus, juhtub nagu varemgi, ainult et Alice ei võta Mario hinge kaasa ja vennad suunduvad koju. Hilisõhtul avastab Luigi siiski, et Alice suutis nagunii põgeneda ja Mario vallata. Remasterdatud versioonis sulgeb muusikakarp Mario ja Alice mõlemad pooled nii hinge poolte kui teised pooled jäävad Mario kehasse, mille tulemusel tunneb Mario end tühjana ja muutub Alice'i juhtimisele vastuvõtlikuks. Luigi ärkab, ainult et Alice tapaks ta külmavereliselt. Alice jätkab nukutegelase Mario kehaga, alustades oma plaaniga maailma puhastada.
    • „Tra gedy”: see lõpp on eksklusiivne ainult uuesti tehtud versioonile.Riba manipuleerib Mariosega rituaali kasutamises, öeldes, et kui ta loobub oma kehast Alice'i eest, kaitseb Riba Luigit viha eest. Mario nõustub oma venna päästmiseks ohverdama. Vahepeal räägib Layla Luigile praegu toimuvast rituaalist ja Luigi tormab seda peatama. Riba soovitab Luigil lahkuda, lastes rituaalil oma rada kulgeda. Selle asemel, et rituaali lõppedes jääda pahaks ja jääda pahaks, valib Luigi argpüksli väljapääsu ja kõnnib minema. Luigi, kahtlustades oma otsust, eksleb koobastes. Lõpuks komistab ta väljapääsu juurde ja suundub tagasi Seeneriiki, et saada lisaabi ja alustada päästmissiooni Mario päästmiseks, kuid on juba hilja. Ta avastab, et taevas on punane ja maastik on tules laastatud. Layla irvitab Luigi argusest, väites, et tema põhjustas maailmalõpu. Mario keha nukutegija Alice levitas edukalt oma needust ja pani maailma apokalüpsisesse. Luigi on jäänud pisaratesse, laastatud selles, mida tema valik maailmale maksma läks.
    • 'Paremini kaotatud':Selle lõpu nägemiseks originaalis on vaja kõiki ajakirjakirjeid, remasterdatud versioonides peate aga ainult Anna ja Serina hinge rahustama, sest kõigi päevikukirjete saamine toob mängu lõpuks kaasa salajase stseeni. Kõik on sama mis 'Nuku' lõpp-marsruudil, kuid kui Mario ja Luigi kaevandusest väljuvad, seisab Alice vaim neile vastu viimast aega ja selle asemel rahustab Mario. Vangistamise asemel kinnitab ta talle, et naine ei allu enam Riba tahtele, lubab mitte kunagi kellelegi teisele rääkida sellest, mida nad häärberist leidsid, ning purustab muusikakasti, et ta vabaks lasta. Alice hääbub lõpuks ning Mario ja Luigi naasevad rahumeelselt koju, Mario põletab oma lubaduse täitmiseks mõisas ajakirja sissekandeid. Remasterdatud versioonis on kõik endine, välja arvatud Anna ja Serina hing, mis aitavad Luigil sulgeda Alice'i hinge muusikakasti sisse, ja Alice ilmub koduteel Mario Brosile. Kui kõik päevikukirjed on kogutud, mängitakse ainepunktide järel salajane vaatepilt. Esikülg näitab, kuidas Riba tähistab oma vabadust nüüd, kui Alice'i needus on kadunud. Ilmub Layla ja mõnitab Riba, ajendades teda teda taga ajama. Riba jahtib Laylat rõõmsalt, öeldes, millised viisid ta tappa on, et ta komistaks lõksu. Layla juhtis Riba unustatud linna Evangeline, kus Marchionne'i, Luciano, Misery ja teiste elanike ning inimeste, kellele ta haiget tegi, vaimud ootavad teda valmis piinama.
  • Nintendo Hard: Enne, kui Smashing Survival paika pandi, pidid mängijad enne pika aja jooksul enne nende lõppu pika reaga konkreetseid klahve vajutama. See ellujäämismeetod on endiselt saadaval mängijatele, kes soovivad seda väljakutset, kuigi see oli märkimisväärselt keeruline.
  • Miski pole hirmutavam: on mõningaid surmajuhtumeid, kus te ei näe kunagi, mis juhtub Mario või Luigiga.
  • Pahaohtlikult avatud uks: see on alahinnatud mida iganes on leitud maja avatud uste taga (see tähendab, et kõik uksed, mis leiate laiali), on surnud. Sellised uksed sa saab Enter toob mõlemad kaasa mängu ületamise.
  • Meie hinged on erinevad: väidetakse, et vaimudel puudub enamasti kehaline vorm (ehkki enamikul, kui mitte kõigil kummitavas majas elavatel vaimudel on füüsiline keha), on inglid isegi üks kord mainitud. Kehalises vormis vaimud kipuvad vaenulikud olema, välja arvatud erandid. Mainitakse üksusi (kuigi neile pole palju selgitatud) ja neist on olemas ainult kaks:AlicejaAnna. Ka asjaolud, mis võimaldasid nimetatud tegelastel üksusteks saada, on oma olemuselt erinevad.
  • Püsivalt puuduv sisu: teatud piirkonnad blokeeritakse lõplikult pärast loo teatud punkti, mis tähendab, et kaotate ajakirjade kirjed, mis on seotud selle ala või asjadega, mida neilt õpite. See on eriti masendav, kuna mõnedesse tubadesse ei pääse kogu aeg juurde ja mängija võib need selleks ajaks lihtsalt unustada on ligipääsetav.Originaalis oli see problemaatiline, kuna mängija vajab tõelise lõpu nägemiseks kõiki päevikukirjeid. Kui salvestasite teatud ajahetkel, siis on teie ainus lootus tõelise lõpu saamiseks alustada kõike otsast peale. Remasteredis pole see mängijate jaoks enam probleem, sest True Endingut peetakse nüüd heaks lõpuks, kuna kõigi sissekannete saamine annab teile hoopis salajase stseeni.
  • Tagasiteed pole :
    • Mäng annab teile pärast seda kaks teadlikku juhtumitLuigi on Marioga taasühinenud. Teine vähem ilmne on see, millalMario ja Luigi tõmbavad kangi ja peavad selle enne tähtaega ületama kaevanduste sügavamatesse osadesse jõudma. * HOIATUS * SEE OTSUS mõjutab teie lõppu
    • ARC-is antakse sama hoiatus alati, kui teete olulise valiku. Kuna lõppe on palju, ilmub teade palju sagedamini.
  • Hüüd:
    • Üks esimestest vaimudest, kellega kokku puutus, on kääridega väike tüdruk ja üks esimesi esemeid on Sachiko Ever After võlu.
    • ARC-s sarnaneb Evangeline'i linna üks vaim väga Kõver mees .
    • Üks boonusala on suur viide Undertale . Kala: See koht meenutab mulle midagi muinasjutust. Minu saba all? Mario: Kas mõtlete Undertal- Kala: AHA! See on laua all! Mario: ... Kala: Ei, see pole õige ... Vaali röövida? See on see, millel on LIIVA MAALA! Mario: Kas sa mõtled Sansi? Kala: Nohik...
      • Riba jutu jätkamine annab talle viite Maaga seotud , Deltarune ja isegi Danganronpa .
  • Kahtlane videomängude heldus: ARC-i hullumeelsel marsruudil on ühes kirikus kohatud ahnuse proovis kaks tuba, kus on rindkere, mis on täidetud tervendavate esemetega, mis tõenäoliselt aitavad mängijat peagi järgneva lõpliku ülemuse vastu. See näide on ainulaadne kahel põhjusel: esiteks olete tegelikult nõutud koguda kõik tervendavad esemed kastide kimpu, et jätkata; teiseks peab mängija läbima veel ühe, mõnevõrra pika testi, enne kui ta suudab võidelda eespool nimetatud lõpliku ülemusega.
  • Ajastatud missioon: varem oli see, kuidas olid mängu ellujäämisosad, ja see moodustab umbes kolm mänguülekannet, kui te neist läbi kukuksite.
  • Proovide ja vigade mängimine: teatud tegevuste väljaselgitamine, eriti kui mängija üritab saadakõik päevikukirjed, kuna tubade sagedus muutub ligipääsetavaks.
  • Laiad silmad ja kokkutõmbunud iirised: sageli joonistatakse Mario ja Luigi niimoodi vastusena mõisa mõnele õudusele.
  • super purustada bros kaklevad meemid
  • Mis juhtus hiirega? : On mõned vaimud, kellest te ei saa loo ühelgi hetkel teada (ja mõned neist on parem jätta mängitavate näitlejate huvides üksi).
  • Saatusega ei saa võidelda: vaimud tärkavad seda pidevalt, mis saab Saatuse nõid ilmudes täiesti uue allteksti ja ettekujutuse.



Huvitavad Artiklid